Как изменить цвет и уровень прозрачности панели в Unity-2D
18.02.2012, 14:53
Оформление

Unity 5 в Ubuntu 12.04 (также доступный для установки в Ubuntu 11.10) имеет среди новинок возможность изменения цветовой схемы панелей. Стандартная для Ubuntu 11.10 версия Unity, к сожалению, не имеет такой возможности. Однако у Unity 2D такая возможность присутствует.
Выходные. Требуется день рождения на теплоходе дешево в Питере? Скидки
Чтобы поменять цвет и уровень прозрачности панели в Unity 2D, придется немного попользоваться текстовым редактором. Для начала, нажмите ALT+F2 и выполните следующую команду:
gksu gedit /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
В открывшимся окне текстового редактора необходимо найти секцию "Rectangle" и здесь изменить следующие параметры:
color: “#190318″
где "#190318" - это цвет в HTML-формате, который Вы можете подобрать, например, при помощи графического редактора GIMP.
Также можно указать цвет в "простом" формате: blue, green, red, white и т.д. Например:
color: “green″
Второй параметр - это прозрачность:
opacity: 0.66
варьируется он от 0 до 1, где 0 - совершенно прозрачный (невидимый), 1 - не прозрачный.
Также интересным может быть параметр "Width" в секции "Image" снизу - он указывает на ширину линии правой границы боковой панели. Чтобы убрать эту границу вовсе, установите значение "0" (ноль).
Автор: Brullworfel

В рубрике "Оформление":
06.02.2015, 09:02
Оформление

Стандартный экран приветствия Ubuntu довольно долго не обзаводился значками рабочих столов, отличными от стандартных (смотрите картинку вверху: слева - выбор рабочего стола в окне приветствия Ubuntu 14.10). В Ubuntu 15.04 эта проблема, похоже, будет решена. А для пользователей версий 14.04 и 14.10 ...
Читать далее »
03.04.2014, 17:43
Оформление

17 апреля намечен релиз Ubuntu 14.04 "Trusty Tahr". Уже сейчас можно загрузить финальную бета версию дистрибутива и посмотреть и протестировать нововведения. При ознакомлении с Ubuntu 14.04 я просмотрел стандартные обои для рабочего стола. И, если честно, ни одна картинка мне не пригляделась.
Есть х...
Читать далее »
16.03.2014, 09:59
Оформление

Представляю вашему вниманию подборку стандартных обоев из новой версии Ubuntu 14.04 LTS! Все изображения одним архивом можно скачать по ссылке: http://startubuntu.ru/uploads/files/startubuntu/2014/03/walls-14.04.zip. ...
Читать далее »
17.08.2013, 11:47
Оформление

В Xubuntu (как и в Ubuntu) существует четыре категории тем: тема интерфейса GTK+, определяющая тему инструментария (кнопки, текстовые поля и т.д.);
тема xfwm4, определяющая тему заголовка окна и всего того, что относится к декорации окон;
тема иконок, определяющая дизайн всех иконок, кнопок в меню ...
Читать далее »
01.06.2013, 21:12
Оформление

На нашем сайте мы уже неоднократно писали о разрабатываемой Ubuntu Touch для мобильных телефонов и планшетов (например здесь). Внимание многих пользователей привлекает оформление Ubuntu Touch, в частности, более "мягкие" кнопки на панели Unity. Пользователь Aerilius c deviantART разработал...
Читать далее »
20.05.2013, 20:43
Оформление

Значки Potenza для Ubuntu - я бы сказал, очередная вариация на тему одинаково-квадратных пиктограмм под стиль тачскрин-интерфейсов. Сказал бы, если бы Potenza не выделялась из остальных подобных ей тем не только названием, довольно забавно звучащим для русского уха, но и качеством исполнения работы...
Читать далее »
12.04.2013, 08:03
Оформление

Как известно, Ubuntu является самым популярным дистрибутивом на базе ядра Linux, но операционная система не настолько всеядна, когда речь касается Windows-приложений и игр. Чтобы решить эту проблему, необходим программный помощник Wine, устанавливающийся как обыкновенное приложение в любой из юникс...
Читать далее »
13.02.2013, 00:59
Оформление

Пользователей, которые все время привыкли работать в Windows, стандартные шрифты Ubuntu могут немного не удовлетворять. Чтобы сделать шрифты более похожими на те, что в Windows, предлагаю сделать следующее: Для начала нужно скачать пакет шрифтов Microsoft и утилиту для тонкой настройки рабочего сто...
Читать далее »
Хотел бы уменьшить ширину 2d launcher. Сделать его всегда видимым и отключить группировку окон по приложениям. Пожалуйста, опишите как это сделать.
Хорошо было бы если переместить панель Unity вниз .
Дмитрий, есть утелита для настройки unity2d, там можно сделать так чтобы не скрывалась панель . unity2d settings называется вроде.
У меня почему то не там этот файл находиться, а в /unity-2d/shell/launcher/launcher.qml
Вот какой вид имеет этот файл в Ubuntu 12.04
Как его изменить?
/*
* This file is part of unity-2d
*
* Copyright 2010-2011 Canonical Ltd.
*
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; version 3.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see .
*/
import Qt 4.7
import UnityApplications 1.0
import Unity2d 1.0 /* required for drag’n’drop handling */
DropItem {
id: launcher
Image {
id: background
anchors.fill: parent
fillMode: Image.TileVertically
source: "artwork/background.png"
}
onDragEnter: launcherView.onDragEnter(event)
onDrop: launcherView.onDrop(event)
FocusScope {
focus: true
anchors.fill: parent
z: 1 /* ensure the lists are always strictly on top of the background */
LauncherList {
id: main
anchors.top: parent.top
anchors.bottom: shelf.top
width: parent.width
autoScrollSize: tileSize / 0
autoScrollVelocity: 100
reorderable: true
model: ListAggregatorModel {
id: items
}
focus: true
KeyNavigation.down: shelf
}
LauncherList {
id: shelf
anchors.bottom: parent.bottom;
height: (tileSize + itemPadding) * count
width: parent.width
itemPadding: 0
model: ListAggregatorModel {
id: shelfItems
}
KeyNavigation.up: main
}
}
SortFilterProxyModel {
id: visiblePlaces
model: places
dynamicSortFilter: true
filterRole: LauncherPlacesList.RoleShowEntry
filterRegExp: RegExp("^true$")
}
LauncherApplicationsList {
id: applications
}
LauncherPlacesList {
id: places
}
LauncherDevicesList {
id: devices
}
WorkspacesList {
id: workspaces
}
Trashes {
id: trashes
}
Component.onCompleted: {
items.appendModel(applications);
items.appendModel(workspaces);
items.appendModel(visiblePlaces);
items.appendModel(devices);
shelfItems.appendModel(trashes);
}
Connections {
target: launcherView
onDesktopFileDropped: applications.insertFavoriteApplication(path)
onWebpageUrlDropped: applications.insertWebFavorite(url)
onAddWebFavoriteRequested: applications.insertWebFavorite(url)
onSuperKeyHeldChanged: {
if (superKeyHeld) visibilityController.beginForceVisible()
else visibilityController.endForceVisible()
}
onFocusChanged: {
if (focus) visibilityController.beginForceVisible()
else visibilityController.endForceVisible()
}
}
Connections {
target: applications
onApplicationBecameUrgent: {
if (main.autoScrolling) {
main.stopAutoScrolling()
}
/* index does not need to be translated because we know that
applications are always first in the list. */
main.positionViewAtIndex(index, ListView.Center)
}
}
}